Desafío 2: Dime por qué




Desafío 2: Dime por qué


Con la misma lista de rasgos del desafío "Bendito azar", podemos realizar otro.
Vamos a arrojar el dado para crear a un personaje de tres rasgos, pero le crearemos una especie de gemelo de otra dimensión.
Mira, así:
Los primeros tres números que arrojen los dados te darán a Pedro A: Snob, irascible, malvado (por ejemplo)
Luego vuelves a tirar  el dado para encontrar tres rasgos más, y nace Pedro B: Guarro, cariñoso, valiente.

La dinámica consiste en llevar el personaje del punto A al punto B a través de una trama creíble. En este caso, por ejemplo, ¿qué crees que pudo haberle sucedido a Pedro para volverse un chico cariñoso, valiente y guarro cuando antes era un snob irascible malvado?
Esta actividad probablemente requiera un cuento, novelette o novela, porque el crecimiento de un personaje requiere espacio. No ahorres en palabras solo para cumplir con el desafío, ni te aferres al “es así porque yo lo digo”. Usa tu ingenio, exprime tu cerebro, y si te sientes capaz, hazlo con dos o tres personajes a la vez dentro de una misma historia.


Te dejaré aquí, nuevamente, las listas de rasgos y eventos. Los eventos te los dejo por si crees que alguno de ellos puede ayudarte en la trama.


Rasgos para los personajes

11- Bueno
12- Aprensivo
13- Romántico
14- Malvado
15- Pulcro
16- Snob
21- Infantil
22- Guarro
23- Aburrido
24- Optimista
25- Posesivo
26- Inocente
31- Agresivo
32- Cariñoso
33- Olvidadizo
34- Rencoroso
35- Fiel
36- Leal
41- Maduro
42- Despreocupado
43- Pesimista
44- Divertido
45- Infiel
46- Vago
51- Sincero
52- Deshonesto
53- Trabajador
54- Aventurero
55- Mentiroso
56- Miedoso
61- Valiente
62- Realista
63- Malhumorado
64- Creativo
65- Irascible
66- Melancólico


Eventos

11- Boda
12- Robo
13- Mentira
14- Secreto
15- Cambio de status social
16- Mudanza
21- Muerte
22- Alianza
23- Nacimiento
24- Infidelidad
25- Viaje
26- Traición
31- Privación de la libertad
32- Romance
33- Venganza
34- Accidente
35- Enfermedad
36- Milagro
41- Tradición
42- Juicio
43- Separación
44- Guerra
45- Rebelión
46- Felicidad
51- Locura
52- Adicciones
53- Competencia
54- Sorpresa
55- Un objeto con mucha importancia
56- Algo prohibido sucede
61- Maldición
62- Aventura
63- Paranormal
64- Adquisición
65- Pérdida
66- Obsesión 





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